Pozz, ja koristim MAX, doduse vise za arhitekturu, moze se samostalno nauciti ali naravno kao i za sve treba vremena. Meni su kod ucenja vise bile bitne tehnika modelinga nego sam tutorijal po sebi, ono mislim na mogucnosti i opcije koje se nude okviru istog. Onako na prvu najbitnije ti je da dobro savladas interfejs, sta je sta kako se koristi kako se prebacuju radni prozori, kako se brzo biraju pogledi, uglavnom max je tu nekako logican L za left, T za top ili pritisnes V pa ti se otvori paleta sa pogledima. Uglavnom kod poligonskog nacina modelinga sve ti se svodi na vertexe ivice i poligone, njihove selekcije i kasnije operacije koje se na njima mogu izvoditi, uglavnom bitno je da skontas logiku, pa tako kombinacijom razlicitih opcija dobijas rezultat koji se moze opet postici i na drugi nacin sve zavisi od tehnike. Ja biti preporucio da uzmes i Rhinoceros da ucis to je na fazon autokeda program, odlican NURBS modelar a imas za njega i plugin Tsplines koji radi poligonalno modelovanje i konverziju iz NURBs u poligone ili obrnuto, uglavnom prvo se fokusiraj na modeling. I da uzmi i Zrbush uchi stvarno to je programcina ipo. Samo uporno, pozz
