Ovo je veliki i značajni RPG pa otvaram temu o njemu.
Uvod i osnovni podaciIzlazi
3. novembra za PC i Xbox a nešto kasnije i za PS3.
Koliko sam pronašao na igri se radi od 2003. godine, prvi put je javno najavljena 2004. godine.
Razvija je BioWare koji su radili na hitovima kao što su Baldur's Gate 1 i 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect. Uz to BioWare radi na Mass Effect 2 (treba izaći u Q1 sledeće godine), Star Wars: The Old Republic (MMORPG), a u planu je i Mass Effect 3 negdje možda za 2011. godinu.
Autori opisuju Dragon Age kao
"dark heroic fantasy" (violence, lust, betrayal, evil, blood). U pitanju je naravno RPG/FRP.
Koliko se može vidjeti iz raznih trailera u igri ima baš puno krvi (ne znam zbog čega su išli na tako nešto, valjda da bi bilo realnije jer borbe sa mačevima, sjekirama i sličnim moraju dovesti do puno krvi što je inače element koji je redovno izbacivan iz igara ovog tipa). Čak i (animirani) logo igre sadrži elemente krvi.
Igra djeluje dosta "oštra", dobila je Rating Mature jer sadrži: Blood, Intense Violence, Language, Partial Nudity, Sexual Content.
Priča u igri kao i likovi (među njima i značaniji NPC-ovi koji će se moći uzeti u družinu) imaju svoju istoriju. O tome se može čitati sa oficijelnog sajta
http://dragonage.bioware.com/ ali predlažem i Dragon Age Wiki
http://dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age_WikiAko neko planira igrati ovu igru a nije mu mrsko čitati ne bi bilo loše da baci pogled, da se bolje upozna sa likovima i dešavanjima. Kasnije će mu biti jasnije neke stvari sa kojima će se susretati u igri.
BioWare je nekidan izbacio Character Creator (330 MB) koji je besplatan i sa kojim možete kreirati lika i snimiti ga pa sa njim igrati kad izađe igra.
U Dragon Age postoje tri rase (Human, Elf, Dwarf), tri klase (Warrior, Rogue, Mage) i oba pola (muški i ženski).
Radnja se odvija u oblasti Ferelden koja se nalazi na jugoistoku kontinenta Thedas (akronim od THE Dragon Age Setting).
Origins"Origins" u nazivu igre potiče od 6 origina od kojih se bira jedan na samom početku kod kreiranja lika. Origin govori o porijeklu lika i utiče na igru, na to kako će se NPC-ovi odnositi prema nama i kako će se radnja odvijati, odrediće motivaciju lika i drugo. Na primjer Human-Warrior može biti samo Noble, tu mu je origin, ima plemenito porijeklo i to će uticati na njegova iskustva i doživljaje tokom igre. Patuljak može imati Commoner origin (potiče iz običnog naroda, igru počinje na ulici) a može imati i Noble origin (potiče iz kraljevske patuljačke familije).
Evo svih kombinacija (za oba pola)
Human - Warrior - Noble
Human - Rogue - Noble
Human - Mage - Mage
Elf - Warrior - City
Elf - Warrior - Dalish
Elf - Rogue - City
Elf - Rogue - Dalish
Elf - Mage - Mage
Dwarf - Warrior - Commoner
Dwarf - Warrior - Noble
Dwarf - Rogue - Commoner
Dwarf - Rogue - Noble
Ili ovako rečeno: ima 6 origina
Mage (human, elf)
Dwarf commoner (dwarf)
Dwarf noble (dwarf)
Human noble (human)
Dalish elf (elf)
Alienage elf (elf)
Dva za čovjeka (mage, noble), dva za patuljka (noble, commoner) i 3 za vilenjaka (dalish, alieanage i mage).
PričaDarkspawn su mračne sile tj. "loši momci" (nešto kao Orci u LOTR) koji žive pod zemljom u tzv. Deep Roads kanalima i pećinama koji su nekad pripadali patuljcima ali su ih patuljci začepili kada je darkspawn zauzeo te kanale i podzemne pećine. Darkspawn s vremena na vrijeme zavede nekog od Old Gods (drevnih bogova) i uzmu ga za Archdemona (svog vođu). Archdemoni su moćni zmajevi (ima ih sedam), dosta superiorniji od običnih zmajeva kojih u igri naravno ima (pročitao sam da borba sa zmajem traje i po 20 minuta u igri). Kada se to desi, kada darkspawn uzme novog Archdemona za vođu, nastupa događaj zvani Blight (sa velikim "B") i označava izlazak darkspawn-a na površinu zemlje radi ubijanja i uništavanja svega što im se nađe na putu. Postoji i blight (sa malim "b") koji označava bolest koju širi darkspawn, zaražene osobe postaju blight wolves i ghouls, unakazi im se fizički izgled i rade za darkspawn, ali mogu živjeti još samo par mjeseci.
Priča u igri počinje tako što su već prošla četiri Blight-a. Od zadnjeg Blighta je prošlo nekoliko vijekova (mislim 400 godina). Mnogi misle da Blighta više neće ni biti. Ali sada nastupa peti Blight. Darkspawn je uzeo novog Old Gods-a za svog Archdemona i izlaze na površinu da ubijaju i uništavaju. Blight nije poražen sve se dok se ne ubijek aktuelni Archdemon.
Zanimljivo je pomenuti
Grey Wardens. To su elitni ratnici koji su posvećeni samo ratu sa darkspawn. Regrutuju najbolje ratnike i magove koji su od tada posvećeni samo budnom praćenju eventualne nove pojave Blighta i borbi protiv njega. Na početku igre se smatra da nema više potrebe za njima jer nije bilo Blighta već nekoliko vijekova, zbog toga nema puno Grey Warden ratnika ali ta šačica njih i dalje uporno trenira i budno pazi na pojavu Blighta. Ali stvari se mjenjaju jer dolazi peti Blight, regrutuju se novi Grey Warden ratnici. Igrač u igri vremenom treba da postane Grey Warden. Grey Warden-i imaju drevno tzv. Right of Conscription pravo, ono im omogućava da mogu regrutovati bilo koga u svoje redove, doslovno, pa čak i samog aktuelnog kralja. Trenutno Grey Warden-e vodi Duncan, a ima ih ukupno samo nešto preko 20, ali polako počinju regrutovati nove članove.
Kandidati za Grey Warden-e prolaze neku vrstu inicijacije koja se zove "The Joining", mali broj prođe taj ritual. Oni koji prođu dobijaju moć da detektuju blizinu darkspawn-a (oči im zasvijetle, nešto kao što Frodi zasvijetli mač Žalac kada se Orci približe), a dobijaju i imunitet na blight (bolest koju širi darkspawn).
Za Grey Warden-e je zanimljivo pomenuti i događaj koji se zove "The Calling". Naime Grey Warden-i zbog svojih moći nemaju dug životni vijek. Kada osjete da im se bliži kraj odlaze sami u Deep Roads kanale i pećine pod zemlju, traže darkspawn i bore se sa njima do smrti, tako da umiru u duhu svog poziva bespoštedne borbe protiv darkspawna.
FadeTu je i Fade, metafizička realnost koja je od realne odvojena pomoću Veil-a. Smatra se da je Tvorac (Maker) prvo stvorio Fade realitet, i onda ga naselio duhovima kao svojim prvim kreacijama. Svi kada sanjaju odlaze u Fade svijet (osim patuljaka) a magovi ulaze u Fade kada bacaju magije. Zato patuljci mogu biti samo Warrior ili Rogue, ne mogu biti Mages jer nemaju konekciju sa Fade realitetom. Većina ljudi se ne sjeća svog boravka u Fade, magovi moraju da se sjećaju. Smrtnici su samo jednom fizički ušli u Fade, i to je uzrokovalo prvi Blight. To se desilo vijekovima ranije kada je tadašnja iskvarena crnomagijska vladajuća klasa "Magisters" otvorila portal prema Fade i prema Golden City od Tvorca sa ciljem da uzrupiraju njegovu moć. Time je Fade postao "zaprljan" i to je dovelo do stvaranja darkspawn-a i prvog Blight-a. Drugim riječima sva muka i patnja sa kojom će se igrač susretati i boriti u igri su nastale davno u prošlosti zbog gordosti i duhovne degradacije tadašnjih ljudi. Inače ovim Magisters su u prošlosti upravo ovi Old Gods dali znanje o "blood magic" (crnomagijska znanja), to su ti Old Gods koji povremeno postaju Archdemoni.
Hardverska zahtjevnost (zvanična)Windows XP Minimum Specifications
OS: Windows XP with SP3
CPU: Intel Core 2(or equivalent) running at 1.4Ghz or greater
AMD X2(or equivalent) running at 1.8Ghz or greater
RAM: 1GB or more
VIDEO: ATI Radeon X850 128MB or greater
NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space
Windows Vista Minimum Specifications
OS: Windows Vista with SP1
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.6Ghz or greater
RAM: 1.5 GB or more
VIDEO: ATI Radeon X1550 256MB or greater
NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space
Recommended Specifications
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent
RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)
VIDEO: ATI 3850 512 MB or greater
NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2.8 GHz or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space
Igra po ovome traži 20 GB prostora na hard disku, ali je takođe zanimljivo da se u preporučenoj konfiguraciji traži quad-core CPU. Autor jednog web časopisa je imao mogućnost da igra igru i kaže da je bez problema igrao na 1920x1200 sa max detaljima i AA 8x na Intel Q9300 (quad-core), 2 GB RAM-a, nVidia 8800 GT.
TraileriIzašlo je mnogo trailera, određen broj je napravljen da predstavi nekog od NPC likova koje će igrač moći voditi u družini (maksimalno 3 NPC-a u družini, dakle ukupno 4 člana sa igračem).
Strogo preporučujem da pogledate trailer koji je izašao prije 5 dana nazvan "Sacred Ashes". Možete ga naći na raznim gaming sajtovima u SD i HD rezolucijama. Možete ga i skinuti (64 MB jer je HD pa treba vremena da se učita). Predlažem da ga pogledate u originalnoj rezoluciji ili u fullscreen, ne u ovom malom YouTube prozoru.
U traileru ćete vidjete neke od stvari koje sam napisao, vidjećete družinu od 4 lika, na čelu je Grey Warden (predstavlja našeg lika, igrača), tu je još jedan ratnik i dva vrlo značajna ženska NPC lika (od raznih koje možete uzeti u družinu a koje ćete susretati tokom igre), to su Leliana (crvenoskosa Human - Rogue, archer), mračna Morrigan (Human - Mage, vještica "Witch of the Wilds", glas joj daje Claudia Black tj. Vala Mal Doran iz Stargate a njenoj NPC majci Flemeth glas daje kapetanica Janeway iz Voyagera). U traileru ćete vidjeti i razne oblike darkspawn ratnika, kao i jednog velikog zmaja. Trailer prikazuje potrebnu timsku borbu i taktiziranje u borbi protiv protivnika, standardno, kao i u Baldur's Gate. Oklop Grey Warden-a mi se mnogo sviđa

Evo "Sacred Ashes" na YouTube u HD.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=-iFrHRaH0Os[/youtube]
Leliana i Morrigan su ženski likovi sa kojima možete sklapati romantičnu vezu ako igrate kao muški lik. Ovo nije novo za BioWare igru jer je romansa bila moguća i u Baldur's Gate ali ja nažalost nisam došao dotle pa ne znam na šta je to ličilo ali vidim da ovde u igri ima i animacija sa seksualnim sadržajem (tako nešto je bilo i u Gothic 2). To dovodi do problema jer ona druga ženska osoba iz družine može biti ljuta i ljubomorna. U igri će biti dosta tih problema jer će svaki NPC imati neke svoje motive, svoju filozofiju, svoj karakter, svoje želje i neće se uvijek svi slagati sa onim što igrač odluči. Kada se harmonija naruši igrač će moći "potkupiti" mrzovoljne NPC-ove poklonima, ali će morati prije toga kroz razgovore sa njima vidjeti koje poklone bi neko želio. I to sa poklonima neće paliti stalno, vremenom će pokloni imati sve manje uticaja.
Drugi trailer koji preporučujem za pogledati prikazuje opisani "The Calling" ritual Grey Warden ratnika, kada osjeti da mu se primiče kraj pa silazi pod zemlju u Deep Roads podzemne kanale i pećine, traži darkspawn da umre u borbi sa njima. Primjetite kako mu oči počnu svijetliti kada se vrata počnu otvarati. Trailer je takođe u HD.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=i3gm9lu4eyo[/youtube]
Detaljnije o svemu možete naći na oficijelnom sajtu i na Dragon Age Wiki. Ovo je tip igre gdje se unaprijed napiše istorija svijeta, porijeklo NPC-ova (o njihovim roditeljima, odakle potiču, šta im se dešavalo u životu), geografija svijeta (npr. Ferelden ima dve obale, na sjeveru izlazi na Waking Sea a na istoku se nalazi Amaranthine Ocean, na zapadu se nalaze jezero Calenhad, Redcliffe planinski prelaz, i kraljevstvo patuljaka Orzammar, glavni grad Denerim se nalazi na sjeveroistoku itd.)