banjalukaforum.com https://www.banjalukaforum.com/ |
|
Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama https://www.banjalukaforum.com/viewtopic.php?f=15&t=40997 |
Stranica 1 od 3 |
Autoru: | Vader [ 12 Feb 2009, 19:43 ] |
Tema posta: | Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Ovih dana sam igrao neke igre a pošto imam dva monitora na drugi nabacam programe za praćenje temperatura na procesoru, grafičkoj, ploči i stavim Task Manager da vidim opterećenje na jezgrima. Evo rezultata za neke igre o opterećenju pojedinih jezgara na procesoru u toku igranja (kasnije ću postaviti i za druge). Igrano na Q9550 i GTX 285 na 1920x1200. Call of Duty 4 ![]() Company of Heroes ![]() Far Cry 2 ![]() Bioshock ![]() Crysis ![]() Od ovih ovde prikazanih Company of Heroes ima najujednačenije korištenje sva 4 jezgra, a igra je izašla negdje u seprembru/oktobru 2006. godine, opis u SK 10/2006. Inače kažu da će multijezgralnost najbolje doći RTS-ovima zbog proračunavanja AI-ja za veliki broj jedinica. Vidjećemo kakav će po ovom pitanju biti Starcraft 2. Call of Duty 4 ne samo da realtivno ujednačeno koristi sva 4 jezgra već ih koristi prilično, čak 62% sve ukupno, Far Cry i Bioshock ne zaostaju puno. Crysis je od ovih još i namjanje CPU zavisan (ali dosta GPU zavisan), koristi tri jezgre i četvrto malo, sve ukupno 38%. Ovo sam pronašao na nekom forumu ==================Quad Core===================================== Alan Wake - Ground up quad core support. Bioshock (Unreal Engine 3) - Quad core support. Call Of Duty 4 - Ground up quad core support. Company of Heroes - Ground up quad core support Crysis - MP Beta Dual Core support, full game ground up Quad Core support. DiRT - Ground up quad core support (up to 8 cores reported). Flight Simulator X - Quad core support with patch. Lost Planet - Ground up quad core support. (octa core support as well). MOH: Airborn (Unreal Engine 3) - Ground up quad core support. Supreme Commander - Ground up quad core support. The Elder Scrolls: Oblivion - Quad core ground up, can use 5 threads. World in Conflict - Ground up quad core support. Unreal Tournament 3 (Unreal Engine 3) - Ground up quad core support. Evo jedan mali grafički test iz oktobra 2007. http://www.yougamers.com/news/13735_cor ... ting_used/ Ne bi bilo loše da neko uradi ove testove na nekom dualcore procesoru, i za ove iste igre pa da uporedimo opterećenje. Baš me zanima kako bi izgledalo za Company of Heroes koji veoma ujednačeno koristi sva 4 jezgra, da vidimo da li bi opterećnje bilo isto tako ravnomjerno raspoređeno. |
Autoru: | Vader [ 12 Feb 2009, 22:37 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Racedriver GRID ![]() |
Autoru: | Tommy Vercetti [ 12 Feb 2009, 23:28 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Alan Wake? Je li izaslo to, valja li cemu. Citao sam o njemu prije 5 godina, bio ja najavljen tad (u BUGu cini mi se) kao nesto revolucionarno koliko se sjecam, pa kakvi su utisci (ako je izasao uopste)? |
Autoru: | Vader [ 13 Feb 2009, 00:01 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Nije još, stalno se odgađa. I mene zanima ta igra. http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_wake |
Autoru: | Kingpin [ 13 Feb 2009, 00:34 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Govorili su da ce i Max Payne 3 izaći pa ništa, corak |
Autoru: | Vader [ 13 Feb 2009, 14:40 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
evo još jedna strategija World in Conflict ![]() |
Autoru: | Vader [ 13 Feb 2009, 18:17 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
evo legendarne strategije iz septembra 2004. godine koja ovih dana treba dobiti nastavak Warhammer 40.000: Dawn of War ![]() |
Autoru: | Vader [ 16 Feb 2009, 17:48 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Prince of Persia (najnoviji) ![]() Crysis Warhead ![]() Crysis Warhead (instalacija igre - ujednačena aktivnost na svim jezgrima) ![]() |
Autoru: | Adam [ 16 Feb 2009, 21:16 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Jesi li instalirao GTA 4...??? |
Autoru: | Vader [ 16 Feb 2009, 23:09 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Ne. Nikad nisam igrao ni jedan GTA. |
Autoru: | BSE [ 17 Feb 2009, 08:36 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
steta kec je bio extra ![]() |
Autoru: | smOOti [ 17 Feb 2009, 15:52 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Do manje neujednacenosti ti dolazi i zato sto na drugom ekranu imas pokrenute programe za temperaturu, procesor i to...(pretpostavljam Everest).Sam tast manager koristi odredjeni dio CPUa. |
Autoru: | Vader [ 17 Feb 2009, 16:18 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Nije Everest već RealTemp i GPU-Z. Svi ti programi i task Manager koriste jako malo CPU resursa, skoro pa zanemarljivo. Pri uobičajenom radu u windowsu (internet, muzika, i druge sitnice) CPU je minimalno opterećen, to mu je zapravo sada kao idle jer mu je temepratura ista kao i kad ga ostavim da ništa ne radi, što pokazuje koliko mu je sve to sitno. Na starom nije bilo tako, već pri običnom radu CPU je skakao i to prilično, zapravo tek sad vidim koliko ga je sve gušilo. Na starom sam baš gledao opterećenje u Task Manageru pri nekim uobičajenim radnjama i skakao je od 50% do 100%, i tako stalno, a sad kod istih stvari jedva da se vidi grafik dole na dnu. Evo kako izgleda kada su na drugom monitoru RealTemp, GPU-Z, Task Manager, u pozadini radi torrent, naravno i Kaspersky, tu je i MSN, winamp pušta muziku, i ja kucam ovaj post za forum ![]() |
Autoru: | Vader [ 17 Feb 2009, 18:44 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
To zavisi od snage procesora, što je jači to će biti manje opterećen za iste operacije jer ih uradi sa manje svojih "resursa", kao što se neko slabiji pomuči da nosi kesu od pet kila dok nekom jačem to nije problem. Na jednom testu sa nešto starijim igrama gdje su gledali baš ovo da li igre koriste sva 4 jezgra su vidjeli da te neke igre ni ne koriste više od dva jezgra ali su vidjeli da ta dva jezgra budu manje opterećena na quadcore procesoru nego na dualcore, kao zaključak su naveli da quadcore ima više snage u rezervi. I meni je na starom Bartonu XP 2800+ opterećeje stalno skakalo, često i do 100%, i čim nešto radim temepratura je bila veća nego kad ništa ne radim (u idle), a sada za sve ove neke uobičajene radnje po windowsu temperatura je kao kad ništa ne radim, opterećenje je malo, ali zato pogledaj šta igre rade od procesora, čak me iznenadio ovaj novi Prince of Persia, ne samo da koristi sva 4 jezgra nego jedno koristi skoro na maksimumu, ukupno opterećenje za 10% veće nego na Crysis i Crysis Warhead-u. |
Autoru: | Vader [ 19 Feb 2009, 03:42 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Fallout 3 ![]() |
Autoru: | Vader [ 19 Feb 2009, 13:01 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Warhammer 40,000: Dawn of War II ![]() |
Autoru: | Vader [ 21 Feb 2009, 04:12 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Mirror's Edge ![]() |
Autoru: | Vader [ 24 Feb 2009, 00:50 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Unreal Tournament 3 ![]() |
Autoru: | mirkoj [ 24 Feb 2009, 17:25 ] |
Tema posta: | Re: Iskorištenje višejezgralnih procesora u igrama |
Call of Duty 5 ![]() A ide apsolutno isto na core 2 duo sa dve jezgre. Savjet: bolje uzmite jacu graficku, vise memorije i brze diskove u raid, eventualno jaci monitor (citaj LCD ili plazma V, full HD) nego u jezgre procesora. Dok izabce igre koje stvarno full iskoriste multycore procesore do tada cete promijeniti barem jos dve graficke jer ce ove biti za smece ![]() |
Stranica 1 od 3 | Sva vremena su u UTC [ DST ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |