banjalukaforum.com

Dobrodošli na banjalukaforum.com
Danas je 07 Jun 2024, 06:33

Sva vremena su u UTC [ DST ]




Započni novu temu Odgovori na temu  [ 43 Posta ]  Idi na stranicu Prethodni  1, 2, 3
Autoru Poruka
 Tema posta: Re: 3D Max
PostPoslato: 27 Jan 2014, 22:53 
OffLine
Veteran
Veteran
Korisnikov avatar

Pridružio se: 14 Maj 2010, 22:15
Postovi: 3436
Lokacija: Banja Luka R. Srpska
hvala Arhangel.
ja nesto pokusavam s tim ali nekako kao da imam mentalnu blokadu, nemam pojma...koliko god da pratim tutorijale nekako uvijek mi fali to neko znanje koje kao da je preskoceno(sto i jeste). onda desava se da ispratim tutorijal i da mi ne ispadne kao u tutorijalu, a ja ne znam gdje grijesim i svasta nesto. pa me zanima da li je neko uspio da nauci sam i da uradi nesto konkretno. i naravno svaki savjet i podrska :D je dobrodosla :D

_________________
a.k.a. jos bolji

"... reperi su obmana svi su Toni Montana, svi su brate crnci ja sam samo Barak Obama..."


Vrh
 Profil  
 
 Tema posta: Re: 3D Max
PostPoslato: 08 Feb 2014, 20:39 
OffLine
Veteran
Veteran

Pridružio se: 02 Dec 2007, 01:43
Postovi: 2164
Lokacija: Banjaluka
Pozz, ja koristim MAX, doduse vise za arhitekturu, moze se samostalno nauciti ali naravno kao i za sve treba vremena. Meni su kod ucenja vise bile bitne tehnika modelinga nego sam tutorijal po sebi, ono mislim na mogucnosti i opcije koje se nude okviru istog. Onako na prvu najbitnije ti je da dobro savladas interfejs, sta je sta kako se koristi kako se prebacuju radni prozori, kako se brzo biraju pogledi, uglavnom max je tu nekako logican L za left, T za top ili pritisnes V pa ti se otvori paleta sa pogledima. Uglavnom kod poligonskog nacina modelinga sve ti se svodi na vertexe ivice i poligone, njihove selekcije i kasnije operacije koje se na njima mogu izvoditi, uglavnom bitno je da skontas logiku, pa tako kombinacijom razlicitih opcija dobijas rezultat koji se moze opet postici i na drugi nacin sve zavisi od tehnike. Ja biti preporucio da uzmes i Rhinoceros da ucis to je na fazon autokeda program, odlican NURBS modelar a imas za njega i plugin Tsplines koji radi poligonalno modelovanje i konverziju iz NURBs u poligone ili obrnuto, uglavnom prvo se fokusiraj na modeling. I da uzmi i Zrbush uchi stvarno to je programcina ipo. Samo uporno, pozz :D

_________________
Bla, bla, bla...


Vrh
 Profil  
 
 Tema posta: Re: 3D Max
PostPoslato: 18 Mar 2014, 20:55 
OffLine
Veteran
Veteran
Korisnikov avatar

Pridružio se: 14 Maj 2010, 22:15
Postovi: 3436
Lokacija: Banja Luka R. Srpska
hvala LemiGO. pomalo vec kopcam u 3d maxu, najveci mi je problem bio dok nisam shvatio ngon poligone. treba dosta rada...planirao sam zbrush probati ali dok prvo malo obucim 3dmax jer ne mogu oba istovremeno, nekako zelim da sam fokusiran na jedan.

_________________
a.k.a. jos bolji

"... reperi su obmana svi su Toni Montana, svi su brate crnci ja sam samo Barak Obama..."


Vrh
 Profil  
 
Prikaži postove u poslednjih:  Poređaj po  
Započni novu temu Odgovori na temu  [ 43 Posta ]  Idi na stranicu Prethodni  1, 2, 3

Sva vremena su u UTC [ DST ]


Ko je OnLine

Korisnici koji su trenutno na forumu: Nema registrovanih korisnika i 2 gostiju


Ne možete postavljati nove teme u ovom forumu
Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
Ne možete monjati vaše postove u ovom forumu
Ne možete brisati vaše postove u ovom forumu
Ne možete slati prikačene fajlove u ovom forumu

Pronađi:
Idi na:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Hosting BitLab
Prevod - www.CyberCom.rs